Dungeons of Daggorath

*Douglas Morgan, cựu chủ tịch của DynaMicro, đã tung ra mã nguồn của Daggorath, nhờ đó mà các fan có thể tạo ra nhiều bản port hợp pháp cho mọi người tải về.
Từng bước chân bước đi đầy căng thẳng. Bạn chỉ có thể nghe thấy tiếng nhịp đập của trái tim mình, và tiếng gào rú đặc trưng của những con quái thú muốn lấy trái tim đó. Trong nhiều khía cạnh, Dungeons of Daggorath được coi là phiên bản nối tiếp của tựa game khó nhằn Akalabeth
Người chơi sẽ vào vai một vị anh hùng trong tiên tri với sứ mệnh tiêu diệt tên phù thủy độc ác để ngăn chặn bóng tối bao trùm vùng đất. Trong cơn tuyệt vọng, ngôi làng đã cử bạn đến hầm ngục của tên phù thủy, chẳng có trang bị gì trên tay ngoài một thanh kiếm gỗ và một cây đuốc.
Daggorath tăng độ khó hơn so với những tựa game khám phá hầm ngục góc nhìn người thứ nhất ra đời trước đó bằng cơ chế hoàn toàn theo thời gian thực. Người chơi phải gõ lệnh thật nhanh vào dòng cú pháp của game, bởi kẻ địch sẽ không chờ đợi theo lượt đâu. Để đơn giản hơn, người chơi có thể viết tắt, như gõ "A R" thay vì "Attack Right" để tấn công bằng vũ khí trên tay phải.
Một cơ chế chính của game là nhịp tim đập liên hồi, thể hiện sinh lực của nhân vật. Nhịp tim sẽ tăng dần khi người chơi hành động hoặc bị kẻ địch tấn công, khiến nhân vật bị mất sức. Khi chịu quá nhiều sát thương, tim sẽ bị "loạn nhịp" và có thể khiến nhân vật bị ngất. Người chơi phải tìm nơi trú ẩn an toàn để lấy lại sức, nếu không muốn bị trụy tim và kết thúc sớm cuộc phiêu lưu.
Hành trình khám phá của người chơi bị hạn chế bởi số đuốc thu thập được. Nếu ngọn đuốc trở nên leo lắt, người chơi sẽ khó nhìn rõ kẻ địch hơn, khiến tỉ lệ đánh trúng sẽ bị giảm xuống. Việc chuyển đổi giữa cầm đuốc với các vật phẩm khác được thực hiện theo cơ chế quản lý kho đồ theo thời gian thực, điều này dẫn đến việc những người chơi chậm tay có thể gặp bất lợi lớn.
Điểm khác biệt lớn nhất của Daggorath chính là không khí của game. Trò chơi này sử dụng tông màu đơn sắc, và tận dụng tối đa tiếng nhịp đập của tim đầy lo lắng. Mỗi bước đi của người chơi không chỉ ẩn chứa nguy cơ bị quái vật vây hãm, mà còn nỗi lo bị lạc trong hầm ngục.
Phần cao trào của game sẽ là ở tầng thứ 5 của hầm ngục, khi người chơi phải vật lộn với dòng cú pháp để kích hoạt chiếc nhẫn ma thuật và trừng trị tên phù thủy, để có thể trở thành người trị vì xứng đáng của Daggorath.
Cho đến nay, Dungeons of Daggorath vẫn xứng đáng là một tựa game nên chơi, nhất là khi nó là phiên bản tiền nhiệm quan trọng của Dungeon Master (1987). Dù đây không phải là một game "dễ xơi", nhưng bạn sẽ nhận ra từng yếu tố của game đều có ý nghĩa của nó. Để nói về lịch sử của RPG, thiết nghĩ, chúng ta nên dành một sự kính trọng cho Daggorath. EJ


Người dịch: Đỗ Sơn