Chuyên mục

Toàn thư

Deus Ex

Warren Spector bắt đầu lên kế hoạch cho Deus Ex vào năm 1993, ban đầu với tựa đề Troubleshooter tại Origin, sau đó đổi thành Junction Point tại Looking Glass Studios. Dự án chỉ thực sự khởi sắc khi John Romero mời Spector gia nhập Ion Storm để "tạo

Deus Ex

Eye of the Beholder

Nếu bạn gặp khó khăn, The All-Seeing Eye là phần mềm vẽ bản đồ tự động cho hai phần Eye of the Beholder đầu, đồng thời có thêm vài mã cheat và trình chỉnh sửa nhân vật. Eye of the Beholder chính là điểm không thể quay đầu với

Eye of the Beholder

Planescape: Torment

Giống như Baldur's Gate và Icewind Dale, Beamdog đã phát hành Enhanced Edition của PS:T nào năm 2017, đưa game lên các nền tảng và hệ máy hiện đại, nâng cấp đồ hoạ HD, đồng thời mời Chris Avellone trở lại để hỗ trợ khôi phục một

Planescape: Torment

The Elder Scrolls II: Daggerfall

Từ năm 2009, Bethesda đã cho phép tải xuống miễn phí Daggerfall nhân dịp kỉ niệm 15 năm dòng game The Elder Scrolls. Với viễn cảnh về một thế giới mà bạn có thể làm mọi thứ và không bao giờ hết nhiệm vụ hay hầm ngục để khám phá,

The Elder Scrolls II: Daggerfall

Món quà từ nước Phổ: Cội nguồn của RPG

Thể loại RPG trên máy tính bắt đầu xuất hiện vào những năm 1970, gần như cùng thời với sự ra đời và phổ biến của trò chơi nhập vai bút và giấy – vốn là con đẻ của wargame (tạm dịch: trò chơi chiến tranh) mang yếu tố lịch sử.

Món quà từ nước Phổ: Cội nguồn của RPG

Witchaven

Witchaven được phát triển bằng BUILD Engine, sau này được dùng trong Duke Nukem 3D, Shadow Warrior và Blood. Witchaven không hẳn là RPG, mà thực chất là game bắn súng (hay đúng hơn là chặt chém) góc nhìn thứ nhất pha trộn nhiều yếu tố RPG, trong đó bao

Witchaven

1995-1999: Thế giới 3D mới và những khán giả mới

Nửa sau thập niên 90 tiếp tục chứng kiến màn chào sân ấn tượng của những tựa game mới, sản sinh ra nhiều series kinh điển và thậm chí là những thể loại hoàn toàn mới, nhưng giờ đây đồ hoạ 3D mới là xu hướng "nóng hổi"

1995-1999: Thế giới 3D mới và những khán giả mới

The Elder Scrolls Arena

Arena có thể hơi khó cài đặt một chút trên DOS Box. Vì thế, chúng tôi đề xuất bộ ArenaSetup tiện dụng đã được cấu hình sẵn. The Elder Scrolls: Arena là tựa game đầu tiên trong dòng Elder Scrolls lâu đời của Bethesda. Game ra mắt vào năm 1994,

The Elder Scrolls Arena

Ultima Underworld: The Stygian Abyss

*Bản port của Ultima Underworld trên PS1 ra mắt vào năm 1997, thay thế sprite của kẻ địch bằng mô hình 3D. Bản này chỉ được phát hành ở Nhật Bản, nhưng có bản fan translation vào năm 2023. Được mệnh danh là RPG 3D thương mại "đích thực&

Ultima Underworld: The Stygian Abyss

1990-1994: Sự bùng nổ sáng tạo và công nghệ

Khoảng thời gian đầu thập niên 90 thường được coi là thời kì hoàng kim của ngành game, đầy ắp những trò chơi sáng tạo và đổi mới. Chỉ trong vài năm, nhiều thể loại mới đã liên tục được khai sinh hoặc hoàn thiện, tạo nên nhiều tên tuổi

1990-1994: Sự bùng nổ sáng tạo và công nghệ