Chuyên mục

Toàn thư

NetHack

NetHack là một trò chơi miễn phí và mã nguồn mở. Tải xuống phiên bản mới nhất tại www.nethack.org NetHack là một trong những trò chơi roguelike "tên tuổi" nhất. Giống như Rogue, NetHack đưa người chơi xuống một hầm ngục khổng lồ được tạo ngẫu

NetHack

Icewind Dale II

IWD2 không có những bản mod lớn, nhưng có Almateria’s IWD2 Fixpack sửa một số lỗi và Tweak Pack bổ sung vài cải tiến như số lượng vật phẩm không giới hạn và thêm thương nhân. Icewind Dale II là tựa game cuối cùng sử dụng Infinity Engine, và

Icewind Dale II

Icewind Dale

Mặc dù có cùng tên và bối cảnh, trò chơi hoàn toàn không liên quan đến bộ tiểu thuyết The Icewind Dale Trilogy của R.A. Salvatore với nhân vật Drizzt Do’Urden. Chỉ cần chơi một tựa CRPG dựa trên Dungeons & Dragons đã đủ khiến tôi mỉm cười.

Icewind Dale

Baldur’s Gate II

*Phiên bản Enhanced Edition của Baldur’s Gate II do Beamdog phát hành vào năm 2013 thêm nội dung mới, hỗ trợ widescreen, sửa lỗi và giới thiệu các bản port mới. Baldur’s Gate II: Shadow of Amn đối với tôi không chỉ là một trò chơi; đó còn

Baldur’s Gate II

Baldur’s Gate

Baldur’s Gate là tựa game đầu tiên sử dụng Infinity Engine huyền thoại. Engine này cũng được dùng để phát triển hai phần Icewind Dale và Planescape: Torment. Năm 2012, fan hâm mộ đã tạo ra GemRB, phiên bản mã nguồn mở của engine này. Sự ra đời của

Baldur’s Gate

Worlds of Ultima: Martian Dreams

Năm 1893, Percival Lovell chế tạo một khẩu đại bác không gian để phóng một nhóm tình nguyện viên lên Sao Hoả. Thay vào đó, một vụ phá ngầm khiến khẩu pháo khai hoả sớm ngay tại Hội chợ Thế giới ở Chicago, mang theo nửa số thiên tài thời

Worlds of Ultima: Martian Dreams

Worlds of Ultima: The Savage Empire

Sách hướng dẫn được thiết kế theo phong cách tạp chí pulp thập niên 50, giới thiệu cốt truyện, vật phẩm, các bộ lạc và quái vật, cùng một chuyến thám hiểm giả tưởng của chính đội ngũ phát triển. Sau khi phát triển engine 16-bit tốn kém cho

Worlds of Ultima: The Savage Empire

Wasteland 2

Chiến dịch Kickstarter của Wasteland 2 khởi động vào tháng 3 năm 2012, huy động được 2.933.252 USD cùng với các khoản đóng góp qua PayPal. Vào những ngày vô tư của năm 2012, nhà thiết kế game Tim Schafer (Full Throttle, Psychonauts, Grim Fandango) đã sử dụng

Wasteland 2

Perihelion: The Prophecy

Nhà thiết kế Edvard Toth đã chính thức tuyên bố Perihelion là abandonware. Ông còn tạo một gói trò chơi + trình giả lập để mọi người có thể tải xuống. Chỉ ra mắt độc quyền tại châu Âu trên hệ máy Amiga lúc đó đang thoái trào, tựa RPG khoa

Perihelion: The Prophecy

Shadowlands

Shadowlands. Với nhiều người, đó là tựa đề của một bộ phim kể về nhà văn C.S. Lewis do Anthony Hopkins thủ vai. Nhưng với tôi, cái tên ấy gợi lại khoảng thời gian tuyệt đẹp chìm đắm trong hầm ngục cùng với bốn nhà phiêu lưu mang khuôn

Shadowlands